Gracias a la gran ayuda de Pics , ya tenemos página Web para Animal Factory.
(Debido a lo efímero del proyecto, la página web de Animal Factory ya no está disponible, pero queda una captura de lo que fue el trabajo)
viernes, 28 de mayo de 2010
jueves, 27 de mayo de 2010
Cartel III
Este es el tercer cartel para la promoción de Animal Factory.
El cartel es más subliminal y menos directo que los dos anteriores, aunque posee su misma estructura. Juega también con la idea de luz y oscuridad.
Aparecen unas dunas de playa, que nos transportan al ambiente marino de Animal Factory, así como una huella de gato sobre la arena, como rastro de sus pasos, que nos alude al personaje de una manera indirecta.
El cartel es más subliminal y menos directo que los dos anteriores, aunque posee su misma estructura. Juega también con la idea de luz y oscuridad.
Aparecen unas dunas de playa, que nos transportan al ambiente marino de Animal Factory, así como una huella de gato sobre la arena, como rastro de sus pasos, que nos alude al personaje de una manera indirecta.
Sobre los directores de Animal Factory: Victor Sanz Fernandez
Victor Sanz Fernández náce en Madrid el 21 de Septiembre de 1987. Desde pequeño, influido por su padre y su abuelo, se pasa todo el día dibujando, destacando en este aspecto entre sus compañeros de clase. A los 16 años ingresa en la Escuela de Artes y Oficios La Palma, para realizar el bachillerato en su modalidad de Arte. Durante esta etapa entre en contacto directo con el ambiente artístico y empieza en descubrir un interés especial por la ilustración y el dibujo en general. Tras pasar por Selectividad sin llamar la atención, entra en la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid, donde tras dos años un poco perdido, comienza a encontrar su sitio en asignaturas relacionadas con el diseño. Actualmente sus intereses se centran sobretodo en el diseño gráfico, el diseño escenográfico y la ilustración. Respecto a su futuro, la intención es continuar sus estudios de diseño en un Master.
Podemos ver los trabajos de Victor en:
DeviantArt de Victor Sanz
Podemos ver los trabajos de Victor en:
DeviantArt de Victor Sanz
Sobre los directores de Animal Factory: David Cano Leal
David Cano Leal nació en Madrid el 11 de Septiembre de 1986 (23 años).
Desde pequeño le ha gustado dibujar y sobresalía en su clase por su famosos dibujos de "Goku", siempre fue el que "mejor dibujaba de la clase".
La idea de estudiar Bellas Artes siempre estuvo en su cabeza, influenciado por su madre y su abuelo, ambos pintores.
Hasta llegar a Bachillerato, la asignatura de Educación Plástica era su fuerte, por lo que decidió comenzar el Bachiller Artístico.
Una vez acabado el Bachiller y superada la selectividad, David intentó entrar en Bellas Artes, pero no pudo ser ya que no superó el examen de ingreso.
Tras este duro golpe, y tras pensar posibles alternativas, David intentó entrar en la escuela de Arte 10 para estudiar Ilustración, pero con la misma mala suerte se quedó con las ganas.
Así pues, y a pesar de haber sido admitido en Ingeniería Informática, decidió prepararse todo un año en la academia Peña para volver a intentar entrar en Bellas Artes, algo que por fin consiguió.
Tras 5 años de carrera y tras haber tocado todas (o casi todas) las especialidades, sin haberse especializado en ninguna, intentará seguir su camino en esto del arte, tocando la rama de 3D e ilustración sin dejar de lado su obra personal.
Despues de licenciarse, intentará hacer un máster en el extranjero, que le especialice y le abra paso en el mundo profesional
Podemos ver los trabajos de David en:
Blog de David Cano
Portfolio de David Cano
Desde pequeño le ha gustado dibujar y sobresalía en su clase por su famosos dibujos de "Goku", siempre fue el que "mejor dibujaba de la clase".
La idea de estudiar Bellas Artes siempre estuvo en su cabeza, influenciado por su madre y su abuelo, ambos pintores.
Hasta llegar a Bachillerato, la asignatura de Educación Plástica era su fuerte, por lo que decidió comenzar el Bachiller Artístico.
Una vez acabado el Bachiller y superada la selectividad, David intentó entrar en Bellas Artes, pero no pudo ser ya que no superó el examen de ingreso.
Tras este duro golpe, y tras pensar posibles alternativas, David intentó entrar en la escuela de Arte 10 para estudiar Ilustración, pero con la misma mala suerte se quedó con las ganas.
Así pues, y a pesar de haber sido admitido en Ingeniería Informática, decidió prepararse todo un año en la academia Peña para volver a intentar entrar en Bellas Artes, algo que por fin consiguió.
Tras 5 años de carrera y tras haber tocado todas (o casi todas) las especialidades, sin haberse especializado en ninguna, intentará seguir su camino en esto del arte, tocando la rama de 3D e ilustración sin dejar de lado su obra personal.
Despues de licenciarse, intentará hacer un máster en el extranjero, que le especialice y le abra paso en el mundo profesional
Podemos ver los trabajos de David en:
Blog de David Cano
Portfolio de David Cano
Escenarios: Ciudad y fábrica (ARTE FINAL 3D)
Fichas Técnicas de los modelos de robots.
Cada modelo de robot producido por Animal Factory tiene una ficha con información técnica específica.
En cada ficha podemos diferenciar diferentes aspectos:
SCHEINMAN HORSE.816195
ASIMOV CAT.712116
En cada ficha podemos diferenciar diferentes aspectos:
- MATERIALES - Los diferentes materiales que componen el cuerpo del robot. Así como las posibles variaciones en cuanto a recubrimiento y textura, dependiendo del modelo y su función.
- ALIMENTACIÓN - La fuente de alimentación que suministra energía al robot.
- AUTONOMÍA - Tiempo que puede el robot funcionar el robot sin necesidad de que sus baterías sean recargadas.
- FUNCIÓN - La finalidad parta la que ese robot ha sido creado.
- HABITAT - Dentro de Animal Factory hay diferentes zonas o ambientes en los que realizar ñas diferentes actividades con los robots/animales. Hay dos principales, las praderas y el ambiente marino. Las praderas consisten en amplios espacios abiertos llenos de vegetación simulada, sintética, grandes explanadas de césped y ecosistemas fluviales. El ambiente marino es una recreación de un sistema litoral con zonas de playa donde,en piscinas "naturales" de poca profundidad se pueden llevar a cabo las actividades con los animales/robots acuáticos.
GREY DOLPHIN.42612278914
SCHEINMAN HORSE.816195
ASIMOV CAT.712116
Cartel II
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